![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
||||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Пух обхватил голову лапами и задумался глубоко-глубоко. Здесь и далее А.Милн «Винни-Пух и Все-Все-Все»
Кажется, что всё то, что можно сделать в LightZone легко воспроизводится и в Adobe Photoshope, но, спустя какое-то время, начинаешь понимать, что большинство фотографий не требует вмешательства такой серьёзной программы, как Adobe Photoshop, да и для многих людей она до сих пор представляется загадочной и слишком сложной. В подобных случаях приходят на помощь такие программные продукты, как LightZone компании Light Crafts. Она обладает интуитивно понятным интерфейсом и, что несомненно приятно, работает как самостоятельным конвертером-редактором RAW файлов, так и в паре с другим чудесным продуктом, о котором мы уже писали, программой Adobe Photoshop Lightroom, а дальнейшая коррекция снимка в Adobe Photoshop предоставлена вообще по умолчанию, если у вас он установлен и не случайно, пользователям программных продуктов компании Adobe, предоставлена скидка на покупку LightZone. Необычайно важна возможность применить записанный в виде шаблона набор инструментов в любой момент к любому количеству других изображений. Основное достоинство программы заключается в том, что не нужно понимать как устроены кривые и уровни, не надо волноваться, что светлые области выскочат за границу гистограммы, или, наоборот, тени провалятся до предельных значений. Всё в ваших руках, а интерфейс программы прост и понятен.
И вот, значит, если шар будет зеленый, они могут подумать, что это листик, и не заметят тебя, а если шар будет синий, они могут подумать, что это просто кусочек неба, и тоже тебя не заметят. Весь вопрос - чему они скорее поверят?
Теперь ткнём в свиток, именующийся RAW Tone Curve и когда свиток развернётся, то обнаруживаем ту самую зонную систему, о которой мы так долго говорили вначале, только нужно его разблокировать. Снимок разбит не на 10, а на 16 зон и это, пожалуй, даже удобнее. Число 16, скорее всего, взято с потолка, но оно как-то корреспондируется с заявлением о 16-битном представлении нашего исходного сырого снимка в программе. При поднесении курсора к каждой из зон на ч/б превью вверху желтым цветом загорается соответствующая световая зона, а, схватившись за границу перехода зон, можно тащить её вверх и тогда зона перемещается в область светов или наоборот вниз и зона перемещается в область теней. Если есть необходимость, то можно переместить самые края и тогда на нашем снимке не будет абсолютно белого или абсолютно чёрного цветов. Вот так, передвигая границы зон, исправляем по своему вкусу изображение и, при каждом изменении, появляется новая метка на границе зон. Я увеличил контраст и проявил облака, потерявшиеся на светлом небе. Согласитесь, что стало немного лучше. Может я и чрезмерно оптимистичен, но, по-моему, лучше жить оптимистом, как Винни-Пух, чем постоянно страдать депрессивным пессимизмом ослика Иа-Иа. Далее у меня есть замечательная новость, очень важная тем из вас, кто пользуется Adobe Photoshop Lightroom, поскольку, несмотря на многие удобства и прелести этой программы, у разработчиков не дошли руки до качественного повышения резкости (в версии 1.1 эту беду исправили). Здесь же это тоже всё есть, может быть в чуть меньшей степени, и мы первым делом уменьшаем шум и повышаем резкость нашего снимка.
Очарование работы с LightZone состоит ещё в том, что чтобы мы не делали, всегда можно впоследствии перетасовать местами применённые эффекты и это на самом деле необыкновенно удобно. Следующий шаг – жмём на иконку, напоминающую фазу луны и появляется в нашем списке Relight – инструмент, напоминающий использование в Adobe Photoshop команды Shadow/Highlight. Но, по-моему, Relight действует более умно. Обратите внимание ещё и на то, что каждый свиток имеет внизу педальку, нажав которую, мы можем изменить режим смешивания слоя данного инструмента с нижележащими слоями инструментов, наподобие смешивания слоёв в Adobe Photoshop. И рядом имеется слайдер, позволяющий изменять силу воздействия эффекта на изображение.
Поскольку мы пытаемся создать нашу работу в стилистике работ Анселя Адамса, то логично, что следующим шагом конвертируем снимок в черно-белое изображение. Цвет фильтра для конвертации выбираем жёлто-оранжевый, степень воздействия легко видно по изменениям насыщенности неба и леса, когда мы меняем цвет в цветовом круге. Теперь становится видно, что нужно усилить небо и тут название программы ещё раз в полной мере себя проявляет, поскольку мы переходим к главному. Первым по счёту инструментом в списке стоит Zone Mapper. Кликнув по иконке, вызываем его и обрисовываем зону воздействия инструмента на изображении с помощью кривой, которая может быть как с острыми, так и со смягченными углами. Они могут иметь полигональные, сплайновые свойства или вид кривых безье. Кроме этого есть возможность смягчать воздействие эффекта на краях, перемещая границу зоны воздействия. Ну и теперь стараемся затемнить светлые области на небе и проявить облака. Как говорил Адамс в своё время - «Осветление и затемнение – шаги, которые приходится предпринимать, чтобы исправить ошибки, сделанные Богом, в соотношениях тонов».
Вот к этому - Неизвестно Кому, подошел другой - Неизвестно Кто, и они теперь гуляют вдвоем… В целом неплохо, только теперь потерялся лес, хочется увидеть его мощь, он должен подчеркнуть и оттенить склон горы, на которой стоят дома. Создаём ещё один Zone Mapper и оконтуриваем лес. Теперь осталось его только притемнить. Любуемся результатом. Явно стало намного лучше!
Поскольку по контрасту склон не соответствует лесу на заднем плане, то кликаем по уже знакомой иконке и вытаскиваем очередной Zone Mapper. Вы видите! Одинаковых инструментов может быть сколь угодно много. Обводим передний план с домиками, выбирая для этого региона полигональный сплайн. Траву в светах вытягиваем чуть ярче, а тени делаем чуть темнее. Вуаля!
Можно сказать, что меня всё устраивает, но с передним планом ещё хочется поработать. Повторяем предыдущее действие.
И ещё раз, теперь уже совсем осталось чуть-чуть, чтобы дотянуть травку на переднем плане.
Собственно на этом можно было бы и закончить. Хорошая у нас получилась работа - лес на заднем плане бархатный такой и небо вполне драматичное, но всякую работу хочется довести до конца, а я-то помню, что там в небе летал орел, но поймать его в нужный момент в видоискатель было не просто и всё-таки, раз 20, я его щёлкнуть умудрился! Он нам очень пригодится. Теперь осталось убрать с помощью инструмента clone попавший на передний план какой-то столбик.
Далее переходим в Adobe Photoshop и производим 2 операции: повышаем микроконтраст с помощью unsharp mask и сажаем на место пролетавшего мимо орла. Результат нашей работы вам осталось оценить самостоятельно. Я назвал её Freedom! что значит – Свобода! Чувствуется в ней, по-моему, простор и мощь дивного горного ландшафта.
Иногда он грустно думал: «Почему?», а иногда: «По какой причине?», а иногда он думал даже так: «Какой же отсюда следует вывод?» И неудивительно, что порой он вообще переставал понимать, о чем же он, собственно, думает.
О чём я ещё не упомянул: есть, есть ещё неосвоенные нами в этом обзоре инструменты, такие как лечение красноглазости, изменение насыщенности и баланса белого цвета, а также я не затронул работу с режимами смешивания, но мне кажется, что с их освоением вы справитесь самостоятельно. Кроме того в 3-ей версии слева появилась панель готовых шаблонов с различными полезными настройками инструментов. Про неё уже говорили здесь в новостях и я не буду повторяться. Идея подвигать участки гистограммы пришла и создателям Lightroom тоже, но главное, что отличает LightZone от других, это возможность регулирования массы параметров не всего снимка, а каждой части по отдельности. С использованием слоёв инструментов, а не слоёв документа, причём в любой момент можно вернуться по стеку вниз и отключить или изменить воздействие любого из инструментов. «В фотографии всегда есть два человека – фотограф и зритель» - говорил Ансель Адамс а я, в свою очередь, добавлю, что вы с помощью таких прекрасных программ как LightZone от компании Light Crafts и Adobe Photoshop Lightroom добьетесь внимания к себе множества благодарных зрителей, которые, несомненно со временем станут вашими искренними почитателями. обсудить... (откликов: 2)
|
Склейка панорамы вручную О том как можно склеить панораму из нескольких кадров вручную (то есть без помощи специальных программ) и что для этого потребуется. Рецепт расчитан на средний уровень владения Photoshop. Необходимы знания по работе со слоями, с масками, режимами смешивания и методами ретуширования фотографий.
Маски, маски... маскарад! Настало время поговорить об еще одном любопытном инструменте Photoshop – о масках. Хотя, маска маске рознь. Сегодня вам может понадобиться маска тонкая, едва угадываемая... словно фата, скрывающая прелестное личико юной невесты. А завтра вам потребуется маска непроницаемая, как броня Железного рыцаря. Хотите знать, зачем нужны маски? Что нужно учитывать, и о чем помнить, пытаясь скрыть от посторонних глаз "лишние" детали вашего изображения? Как деликатно
вывести на передний план главных героев, сохранив при этом их "внутренний мир"?
Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в предлагаемой статье и, возможно, добавите к своему
жизненному опыту еще несколько полезных штрихов.
Еще один шаг на пути к совершенству.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||