digital photoscape - цифровая фотография Пейзажи Тоскании. Мастер класс в Италии Куда поехать с фотоаппаратом Выбираем CRT монитор Выбираем LCD монитор
Новости Цифровая азбука Все про Photoshop Фотошкола Тест-драйв Места знать надо Форум Альбомы Ссылки О нас

Начало / Все про Photoshop / Жареные зерна /
Последний штрих  
глоссарийкарта сайтапечать

Вы не замечали, что цифровым фотографиям иногда чего-то не хватает? Вроде и цвет нормальный и резкость хорошая, а все равно... не то! В чем же дело? Ответ прост - все дело в привычке. Мы так давно имеем дело с пленочной фотографией, что ее вид стал для нас неким стандартом. Именно этого вида мы подсознательно ожидаем от каждой фотографии. Тогда в чем разница между пленочной и цифровой фотографией? Основная визуальная часть этой разницы в отсутствии у цифровых изображений фотографического "зерна". Поэтому дальше мы расскажем, как добавить "зерна" средствами Photoshop.

Создаем Новый слой

Открываем готовое изображение (оно должно быть полностью готово для печати – т.е. должна быть сделана вся необходимая цветокоррекция, резкость и т.п.) и создаем новый слой (Shift+Ctrl+N) или через меню Слой - Новый - СлойLayer-New-Layer.


Опции Нового слоя

В появившемся диалоговом окошке выбираем режим наложения слоя – "Перекрытие"Overlay. Заливаем созданный нами слой 50% серым цветом (Shift+Backspace) или через меню Редактирование - Залить...Edit - Fill..., или же при создании слоя можно отметить галочкой опцию Заполнить с перекрыто-нейтральным цветом (50% серый)Fill with overlay-neutral color (50% gray) - она станет доступна когда вы выберите режим "Перекрытие".


Фильтр Добавить Шум

Вызываем стандартный фильтр Фильтр - Шум - Добавить шум...Filter - Noise - Add Noise.


Настройки фильтра

В параметрах фильтра отмечаем опцию ОдноцветныйMonochromatic и выбираем способ распределения ГауссовскоеGaussian. КоличествоAmount шума ставим на значение от 30 до 70, в качестве начального попробуйте 50.


Результат

Теперь уменьшим непрозрачностьOpacity нашего слоя с шумом до 20-50% в зависимости от эффекта, которого хочется добиться.

ВАЖНО!
На фотографию при этом нужно смотреть в масштабе 100% (Alt+Ctrl+0) или через меню Вид - Фактический РазмерView - Actual Pixels.

И вот он – результат: верхняя часть снимка (кроп 1:1) – с добавлением шума по описанной выше методике, нижняя часть – без него. Обратите внимание: на верхней части как будто проявилась фактура кожи, появились (как будто) дополнительные детали в волосах.

Итак, мы разобрали как можно легко (буквально в несколько действий) "вдохнуть жизнь" в фотографию, добавив имитацию фотографического зерна.

А теперь давайте пойдём чуть дальше и посмотрим, что ещё можно сделать в этом направлении и как можно улучшить предложенную технику.

Итак, начальный этап остаётся без изменений: создаём новый слой, заливаем его 50% серым, меняем режим наложения на ПерекрытиеOverlay и добавляем шум. Только величину шума следует уменьшить до 5-15%.

Дальше начинаются тонкости.

Для начала давайте изменим способ масштабирования в Photoshop. Нажмём CTRL+K или сделаем это через меню Редактирование - Предпочтения - Основные...Edit - Preferences -General... и на появившемся экране изменим ИнтерполяцияImage Interpolation на Соседним точкам (Быстро)Nearest Neighbor (Faster).

Масштабируем шум

Теперь, убедившись, что выделен слой с шумом, увеличим его в размерах в 1.2-2 раза, для чего вызовем меню Редактирование - Трансформация - МасштабEdit - Transform - Scale. Сверху над нашей фотографией появится строка с опциями, в которой нас интересует всего 2 значения: W (ширина) и H (высота), по умолчанию они равны 100%. Введем в поле W например 200% и нажмем на кнопочку, похожую на вертикальное звено цепи, что приведет к тому, что значения W и H станут одинаковыми, по 200%. Все, теперь можно нажимать Enter или на галочку справа вверху.


Что мы сейчас сделали? Мы увеличили зерно и сделали его более похожим по размеру на то, которое привычно видеть тем, кто знаком с пленкой. Однако, зерно выглядит слишком грубо и неестественно. Это не беда, давайте его смягчим. Для этого вызовем Фильтр - Шум - СерединныйFilter - Noise - Median и установим его РадиусRadius равным 2.

Улучшенный результат

Все, мы получили зерно, максимально похожее на пленочное. Путем изменения прозрачности слоя с шумом можно уменьшать или увеличивать его влияние на фотографию. Обратите внимание, что поскольку мы увеличили размер зерна, появился интересный эффект: зерно проявляется только в областях, содержащих малое число деталей (например, на волосах вверху оно почти не заметно).

Обратите внимание, что при просмотре фотографии в масштабе 100% эффект от зерна кажется значительно бОльшим, чем это будет заметно на отпечатке.

P.S. Не забудьте изменить обратно способ ИнтерполяцииImage Interpolation на БикубическийBicubic

Советы давал Евгений Михайлов

обсудить... (откликов: 1)  

что это? )
что это? )



Фотошоп (Photoshop) в зернах
Фотошоп (Photoshop) в зернах
Почему "в зернах"? Потому что Photoshop, так же как и кофе, разным потребителям предъявляется в различных обликах. Пользоваться его основным инструментарием может и новичок - точно так же, как растворимый кофе доступен всем и кажому. Для того же, чтобы постигнуть могущество Photoshop во всей полноте, нужно затратить много времени и усилий - точно так же, как на приготовление настоящего кофе...

Все про RAW
Работа с RAW файлами
Лучший формат для лучшего качества. - Зачем это нужно. - Плюсы и минусы RAW-файлов. - Интерполяция и ее особенности. - "Шестнадцать бит на канал цветовой, - йо-хо-хо! - и бутылка рома..."


глоссарийкарта сайтапечать
Содержание, дизайн и расположение элементов является собственностью digital photoscape
Воспроизведение полностью или частично в любой форме и на любых носителях
без письменного разрешения digital photoscape запрещено